<<m>>Tu m'as bien comprise, tu es dans la rue aux ours.<<em>>\n<<m>>Y'a même des photos !<<em>>\n<<m>>Ne reste pas là, c'est dangereux !<<em>>\n\n<<t>>\n[[Des photos, quelles photos ?|ours_ours][$ensuite="photo"]]\n[[Calmez-vous madame.|ours_ours][$ensuite="calme"]]\n<<et>>
<<set $_M = ["[ Tu observes la carte ]" ]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>...<<em>>\n\n<<t>><div style="text-align: center;"><a href="https://drive.google.com/file/d/1qQRbMDn-xi5TuwjNCzoZJabf9HfUWOw3/view?usp=sharing" class="externalLink" target="_blank"><img style="max-width: 100%; max-height: 100%;" src="img/rothomagus.jpeg" alt="alternative text" title="[REGARDER DE PLUS PRÈS]"></img></a></div><<et>>\n\n<<t>>\n[[([Replier la carte])Bon.|previous()]]\n<<et>>
- on se perd dans la bibliothèque Simone de Beauvoir et on tombe sur le laboratoire de Shazam (?)\n- il nous donne une carte et on doit accomplir des quêtes dans chacuns des quartiers de Rouen, à différentes époques\n- dans chaque quartier, on raconte une histoire (vraie ou fausse) en lien avec ce lieu\n- le joueur devra faire des recherches sur le web et démêler le vrai du faux\n- lorsqu'une quête est réussie on obtient un artefact (illustration)\n- si on revient bredouille, Shazam nous explique pourquoi on a fait une erreur\n- si on ramène un artefact pour chaque quarier visité, Shazam nous offre une récompense : le grimoire des connaissances\n
Afficher des choix :\n--------------------\n[[texte à afficher|nom du passage]]\n[[texte à afficher|un autre passage]]\n[[texte à afficher|encore un autre passage]]\n\n\nPermettre au joueur de taper une réponse au clavier :\n-----------------------------------------------------\nIci, nous allons stocker la réponse du joueur dans la variable "$reponse", le bouton pour valider affichera "Valider" et mènera le joueur au passage "un_passage"\n<<textinput $reponse [[Valider|un_passage]] >>\n\n\nUtiliser une variable dans un texte:\n-----------------------------------\nSi on a stocké le nom du joueur dans une variable "$nom_du_joueur", le code suivant va par exemple afficher "Bonjour Anais !" :\nBonjour <<print $nom_du_joueur>> !\n\n\nAfficher un passage :\n---------------------\n<<nom_du_passage>>
/%<<m>>previous = <<print previous()>><<em>>%/\n<<if previous() == "qui" OR previous() == "non">>\n <<m>>Très bonne question !<<em>>\n<<else>>\n <<if $ensuite is true>>\n <<m>>Tant mieux, nous allons gagner du temps !<<em>>\n <<m>>Mais assez discuté, nous devons faire vite.<<em>>\n <<else>>\n <<m>>Quel enthousiasme !<<em>>\n <<m>>Mais assez discuté, nous devons faire vite.<<em>>\n <<endif>>\n<<endif>>\n\n<<m>>Le moyen le plus simple de rétablir les archives est de...<<em>>\n<<m>>Retourner dans le passé.<<em>>\n<<m>>En fait, c'est surtout le __seul__ moyen.<<em>>\n<<m>>Mais bien évidemment j'ai ce qu'il nous faut !<<em>>\n<<m>>Enfin ce qu'il TE faut, devrais-je dire, car c'est toi qui vas y aller !<<em>>\n<<m>>Moi je ne peux pas m'absenter, j'ai d'autres choses à faire.<<em>>\n\n<<t>>\n[[Quoi ?!|mission2]]\n[[...|mission2]]\n<<et>>\n
<<if visited('grammont') == 1>>\n<<set $_M = ["[ 16ème siècle ]", "[ Quelque part à Rouen ]", "[ Mais ce n'est pas le quartier Grammont ]", "[ Tu es sur la rive droite ]", "[ Du mauvais côté de la Seine ]", "[ Tu aperçois une carte de la ville sur une affiche ]", "[ Tu décides de la prendre avec toi ]", "[ Tu dois maintenant traverser la Seine et deux choix s'offrent à toi : ]", "[ Un pont de pierre ]", "[ Ou un pont de bois soutenu par des bateaux attachés les uns aux autres ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<endif>>\n\n<<if previous() == "grammont_intro">>\n <<m>>Attention de ne pas tomber à l'eau, ah ah ah !<<em>>\n <<m>>Il parait qu'elle est fraiche, ah ah ah !<<em>>\n<<else>>\n <<m>>Encore là ?<<em>>\n<<endif>>\n\n<<t>>\n<<if visited("grammont_pierre")>>\n[[([Retourner sur le pont de pierre])Retournons sur le pont de pierre|grammont_pierre]]\n<<else>>\n[[([Emprunter le pont de pierre])Allons sur le pont de pierre|grammont_pierre]]\n<<endif>>\n[[([Emprunter le pont de bois])Direction le pont de bateaux !|grammont_bateaux]]\n<<if visited("grammont_carte")>>\n[[([Regarder la carte à nouveau])Hmmm|grammont_carte]]\n<<else>>\n[[([Regarder la carte])Voyons voir...|grammont_carte]]\n<<endif>>\n<<et>>\n\n/%\nTu te retrouves au 16ème siècle... mais tu ne reconnais pas le quartier Grammont.\nEn regardant plus attentivement autour de toi tu te rends compte que tu a été téléporté au mauvais endroit, tu n'es pas du bon côté de la Seine !\n\nEn te dirigeant vers le Sud pour traverser la Seine, tu aperçois un panneau sur lequel est affiché une carte de la ville.\nTu décides de prendre cette carte avec toi.\nPour l'heure, tu dois traverser la Seine et deux choix s'offrent à toi ; un pont de pierre, et un pont qui semble être soutenu par un ensemble de bateaux solidement attachés les uns aux autres.\n%/
<<t 1s>><<fadeinsound "audio/epichit.mp3">><<et>>\n<<log $_CONNECTION>>\n<<display "debut">>
<<set $_M = ["[ Dans la rue, un enfant t'observe ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>...<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/gamin-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<m>>Tu fais quoi ?<<em>>\n\n<<t>>\n[[C'est quoi cette trappe ?|chu_enfant]]\n[[Laisse moi, je n'ai pas le temps de jouer|chu_question]]\n<<et>>
<<stopallsound>>\n<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n/%<<stopsound "audio/epichit.mp3">>%/\n<<t 2s>><<fadeinsound "audio/xfiles298bpm.mp3">><<et>>\n\n<<set $_M = ["[ Époque contemporaine ]", "[ Entrée de l'Aître Saint Maclou ]", "[ Deux historiens semblent se disputer ]", "[ La discussion porte sur l'origine d'un chat emmuré ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>Ils me fatiguent...<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/chat-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<m>>Ça fait une heure qu'ils sont là, ils m'empêchent de dormir.<<em>>\n<<m>>Le secret de mon origine semble les passionner.<<em>>\n<<m>>Mais tu sais, parfois la <a href="https://actu.fr/normandie/rouen_76540/la-question-pas-si-bete-que-fait-ce-chat-mort-dans-les-murs-de-l-aitre-saint-maclou-de-rouen_37300454.html" class="externalLink" target="_blank">vérité</a> n'est pas si simple à déterminer...<<em>>\n<<t>>\n[[C'était une pratique du Moyen-Âge.|chat_erreur][$reponsechat=false]]\n[[C'est une blague d'étudiant.|chat_erreur][$reponsechat=false]]\n[[En fait, on ne sait pas vraiment !|chat_ok][$reponsechat=true]]\n<<et>>
<<m>>Allons, tu ne peux pas me laisser comme ça !<<em>>\n<<m>>J'ai besoin de toi !<<em>>\n<<display choix_carte>>
<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/epichit.mp3">><<et>>\n<<t 2s>><<fadeinsound "audio/EPIC2.mp3">><<et>>\n\n/% découper le gif magicia en 2 %/\n\n<<set $_M = ["[ Magicia\tte tend un gros livre poussiéreux ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>Tiens, prends ça.<<em>>\n<<t>>\n[[Qu'est-ce que c'est ?|grimoire_quoi]]\n[[([Ouvrir le grimoire])Voyons ça...|grimoire_lire]]\n<<et>>
<<if $ensuite == "photo">>\n<<m>>J'en ai une en tout cas.<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Tu n'as pas l'air de comprendre !<<em>>\n<<m>>Regarde par toi-même !<<em>>\n<<endif>>\n\n<<display ours_photo>>
<<set $_M = ["[ Tu décides de le prendre avec toi ]", "[ Il est temps de revenir dans le présent ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<chu_fin>>
<<if $reponsegrammont is false>>\n <<m>>Tu as découvert les origines de ce quartier ?<<em>>\n <<m>>Non ?<<em>>\n <<m>>Tu n'as pas su trouver le chemin ?!<<em>>\n <<m>>Je n'ai que faire de cette ancienne carte malheureusement...<<em>>\n<<else>>\n <<m>>Ah je vois, c'était donc une abbaye à l'origine.<<em>>\n <<m>>Ne croque pas dans cette baguette, elle est magique.<<em>>\n <<m>>Elle pourra sûrement m'être utile contre ''<<print $magenoir>>''.<<em>>\n <<m>>Merci !<<em>>\n<<endif>>\n\n<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/Thibaultsaintsever.mp3">><<et>>\n\n<<choix_carte>>
<<m>>Écoute, c'est très simple.<<em>>\n<<m>>J'ai mis au point un sort qui va te téléporter dans l'espace et le temps.<<em>>\n<<m>>Comme ça tu pourras agir sur place et rétablir la vérité.<<em>>\n<<m>>Le seul truc, c'est que je dois rester ici pour maintenir le sort actif...<<em>>\n<<m>>C'est que je ne l'ai encore jamais essayé, ha ha !<<em>>\n<<m>>Mais ne t'inquiète pas, ça va bien se passer, et je pourrai voir ce que tu fais.<<em>>\n<<m>>Par contre, tu auras un temps limité, ce sort me demande beaucoup de concentration.<<em>>\n\n<<t>>\n[[Vous êtes sûre de votre sortilège ?|mission3][$ensuite = false]]\n[[Ça a l'air cool !|mission3][$ensuite = true]]\n<<et>>
<<m>>Si tu ne me crois pas, reste <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Rue_aux_Ours_(Rouen)" class="externalLink" target="_blank">ici</a>, tu verras bien...<<em>>\n\n<<t>>\n[[Il s'est échappé d'un cirque|ours_erreur][$reponseours=false]]\n[[(C'était la rue aux oies, pas la rue aux ours)C'était la rue aux oies, pas la rue aux ours, mais ce nom a été déformé au cours du temps.|ours_ok][$reponseours=true]]\n[[C'est à cause du réchauffement|ours_erreur][$reponseours=false]]\n<<et>>
<<set $_M = ["[ Cela fait maintenant un moment que tu marches... ]", "[ Mais tu ne trouves pas le quartier Grammont ]", "[ Et il est malheureusement temps de revenir dans le présent ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<grammont_fin>>
<<m>>Ah oui ?<<em>>\n<<set $_M = ["[ Il semble dubitatif ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<display chat_backhome>>
<<m>>Et bien ouvre-le, tu verras !<<em>>\n<<grimoire_lire>>
<<if previous() == "chu_question">>\n<<m>>...<<em>>\n<<m>>Si ça t'intéresse tellement...<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Je ne sais pas...<<em>>\n<<endif>>\n\n<<m>>Je sais juste que les gens l'appellent ''la tour d'abandon''.<<em>>\n\n<<chu_question>>\n\n/%\nTu interpelles l'enfant qui passait par là et lui demandes à quoi sert cette trappe.\n\n"Je ne sais pas, te répond-il, je sais juste que les gens l'appellent ''la tour d'abandon''".\n%/
<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n<<stopallsound>>\n<<t 2s>><<fadeinsound "audio/Thibaultgenerique2.mp3">><<et>>\n\n<<set $_M = ["[ Te voilà au 19ème siècle, face à l'hospice général ]", "[ Qui deviendra plus tard le CHU ]", "[ La porte d'entrée de l'hospice est massive ]", "[ Tu remarques une sorte de trappe sur un de ses côtés ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<t>><br><br><div style="text-align: center;"><img src="img/Latrappe_v2.jpg" style="width: 60%;"></img></div><<et>>\n\n<<chu2>>
<<stopallsound>>\n<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n/%<<stopsound "audio/epichit.mp3">>%/\n<<t 2s>><<fadeinsound "audio/danger1.mp3">><<et>>\n\n<<set $_M = ["[ Époque contemporaine ]", "[ Une rue anormalement calme ]", "[ Tu remarques une vieille dame à sa fenêtre ]", "[ Elle semble inquiète ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>Hey toi, ne traine pas par ici !<<em>>\n<<m>>Il y des ours qui rodent !<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/vieille-paysage.gif"></img></div><<em>>\n\n<<t>>\n[[Comment ça ?|ours2]]\n[[Des ours ?!|ours2]]\n<<et>>
/%\nÀ quoi pouvait servir cette ''tour d'abandon'' ?\nOU\nÀ quoi pouvait servir cette trappe ?\n%/\n\n<<set $_M = ["[ La réalité semble se brouiller devant tes yeux ]", "[ Le sortilège de Magicia va bientôt se dissiper ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<if visited("chu_enfant")>>\n<<set $_M = ["[ Alors, à quoi pouvait servir cette tour d'abandon ? ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<m>>Aucune idée !<<em>>\n<<t>>\n[[À abandonner un animal de compagnie|chu_erreur][$reponsechu=false]]\n[[À abandonner un bébé|chu_ok][$reponsechu=true]]\n[[À abandonner des vieux objets|chu_erreur][$reponsechu=false]]\n[[À abandonner sa belle mère|chu_erreur][$reponsechu=false]]\n<<et>>\n<<else>>\n<<set $_M = ["[ Alors, à quoi pouvait servir cette trappe ? ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<m>>Débrouille toi !<<em>>\n<<t>>\n[[À déposer le courrier|chu_erreur][$reponsechu=false]]\n[[À monter des plats|chu_erreur][$reponsechu=false]]\n[[À faire cuire des pizzas|chu_erreur][$reponsechu=false]]\n[[(Excuse-moi pour tout à l'heure...)Excuse-moi pour tout à l'heure... c'est quoi ce truc ?|chu_enfant]]\n<<et>>\n<<endif>>
<<m>>J'ai identifié les quartiers et les époques pour lesquels des informations ont disparu.<<em>>\n<<choix_carte>>
<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n\n<<if $reponseours is false>>\n<<m>>La vieille dame n'avait pas l'air rassurée...<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Je vois, il y avait une rumeur qui circulait à propos d'un ours !<<em>>\n<<m>>Bien joué <<print $joueur>>.<<em>>\n<<endif>>\n\n<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/danger1.mp3">><<et>>\n\n<<choix_carte>>
<<set $_M = ["[ Tu n'es pas sûr de bien avoir bien compris l'utilité de tout ça ]", "[ Mais il est temps de revenir dans le présent ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<chu_fin>>
<<if $ensuite is false>>\n<<m>>Mais ouiii, j'ai fait des tests, il est fiable à 80% !<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Bon état d'esprit !<<em>>\n<<endif>>\n\n<<m>>Alors voilà le topo :<<em>>\n<<m>>Tu auras différentes quêtes à accomplir.<<em>>\n<<m>>Toutes n'auront pas lieu dans le passé car ''<<print $magenoir>>'' continue de diffuser de fausses informations en ce moment même !<<em>>\n\n<<m>>Mais dis-moi, comment tu t'appelles ?<<em>>\n<<nom_joueur>>
<<m>>Mais si tu peux ! Ecoute moi c'est vraiment important !!!<<em>>\n\n<<display qui>>
jquery:on\nhash:off\nbookmark:on\nmodernizr:off\nundo:on\nobfuscate:off\nexitprompt:off\nblankcss:off\n
<<set $_M = ["[ Avant de partir, <<$magicienne>> t'avertit ]" ]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>Ah, le quartier Grammont...<<em>>\n<<m>>Son origine a été effacée des archives de la ville.<<em>>\n<<m>>Je vais t'envoyer quelques siècles en arrière, j'espère que ça suffira.<<em>>\n\n<<t>>\n<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n<<stopallsound>>\n<<et>>\n<<t 2s>><<fadeinsound "audio/Thibaultsaintsever.mp3">><<et>>\n\n<<grammont>>
<<if $reponsejardin is false>>\n<<m>>Pas exactement...<<em>>\n<<m>>En tout cas j'étais sûre que j'allais finir par me souvenir de ce sort !<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Ah, parfait !<<em>>\n<<m>>J'étais sûre que j'allais finir par me souvenir de ce sort !<<em>>\n<<endif>>\n\n<<m>>Je n'ai jamais douté, ah ah !<<em>>\n<<m>>Mais ne perdons plus de temps.<<em>>\n<<jdp3>>
<<set $_M = ["[ Tu ouvres alors le grimoire ]", "[ Il est rempli de signes ésotériques et de schémas complexes ]", "[ Mais une page retient ton attention ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>Intéressant, non ?<<em>>\n\n<<t>><div style="text-align: center;"><a href="https://drive.google.com/file/d/1i8uiHk0gs-POQRaNDu6P6fix194xwz0E/view?usp=sharing" class="externalLink" target="_blank"><img style="width: 60%;" src="img/fakenews.jpg"></img></a></div><<et>>\n\n<<t>>\n[[En effet, ça me sera utile !|grimoire_lire2]]\n[[Surtout en ce moment...|grimoire_lire2]]\n<<et>>
<<m>>J'ai vu ça sur internet donc ça doit être vrai.<br> <div style="text-align: center;"><img style="width: 50%; padding-top: 20px; padding-bottom: 20px;" src="img/ours_petit.jpg"></img></div><<em>>\n\n<<t>>\n[[(C'est fou cette histoire)C'est fou cette histoire, mais vous êtes sûre de vous ?|ours_photo2]]\n[[(J'ai du mal à y croire...)Madame, il vaudrait mieux vérifier cette information...|ours_photo2]]\n<<et>>
<<m>>Ok <<print $joueur>>.<<em>>\n<<m>>Pour chacune des quêtes, tu vas devoir trouver ce qui s'est réellement passé.<<em>>\n<<m>>Pour cela tu devras parfois faire des recherches...<<em>>\n<<m>>L'écran que tu as en face de toi sera ton meilleur allié, alors n'hésite pas à cliquer sur les <a href="https://rnbi.rouen.fr/fr" class="externalLink" target="_blank"> liens</a> pour enquêter.<<em>>\n<<m>>C'est aussi simple que ça !<<em>>\n<<m>>Ah j'allais oublier, n'oublie pas de me ramener un objet à chaque fois !<<em>>\n<<m>>J'en aurai besoin pour contrer ''<<print $magenoir>>''.<<em>>\n<<m>>Allez, il n'y a pas de temps à perdre !<<em>>\n<<t>>\n[[Ok, c'est parti !|carte]]\n[[Allons-y !|carte]]\n<<et>>\n\n/%\n[[Et ensuite ?|explications][$ensuite = true]]\n[[C'est tout ?|explications][$ensuite = false]]\n%/
<<set $_M = ["[ Les habitants que tu rencontres sont très inquiets ]", "[ Sophie Blanchard, une fierté locale, a disparu depuis une semaine ]", "[ C'est la première femme aéronaute professionnelle ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<m>>L'ombre de ''<<print $magenoir>>'' plane sur cette scène...<<em>>\n<<m>>Les rumeurs ont l'air d'aller bon train.<<em>>\n<<m>>Certains semblent même penser que sa montgolfière est montée tellement haut qu'elle s'est retrouvée dans l'epace !<br> <div style="text-align: center;"><img style="width:50%;" src="img/sophie.png"></img></div><<em>>\n<<m>>Tu dois rétablir la <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Sophie_Blanchard" class="externalLink" target="_blank">vérité</a>.<<em>>\n<<t>>\n[[Elle a été percutée par une météorite|jardin_erreur][$reponsejardin=false]]\n[[Son ballon a pris feu|jardin_ok][$reponsejardin=true]]\n[[Sa montgolfière a été transpercée par un oiseau|jardin_erreur][$reponsejardin=false]]\n[[Sa montgolfière a été percée par la flèche de la cathédrale et s'est écrasée|jardin_erreur][$reponsejardin=false]]\n<<et>>
<<m>>Au secours !!!<<em>>\n\n<<set $_M = ["[ La vieille dame disparait en claquant les volets ]", "[ Tu as un sentiment d'inachevé... ]", "[ Mais il est déjà temps de rentrer ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<ours_fin>>
<<set $_M = ["[ Les habitants semblent peu convaincus par ton explication ]", "[ Ils retournent à leurs occupations ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<m>>HA HA HA HA HA !<<em>>\n<<set $_M = ["[ Il est maintenant temps de retourner dans le présent ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<jardin_fin>>
<<set $_M = ["[ Tu décides de prendre la baguette avec toi ]", "[ Il est temps de revenir dans le présent ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<grammont_fin>>
Les mystères de Rouen
<<m>>Je suis <<print $magicienne>>.<<em>>\n<<m>>Personne ne me connaît mais j'agis dans l'ombre pour le bien.<<em>>\n\n<<m>>''<<print $magenoir>>'' le mage noir a semé une terrible malédiction sur la ville !<br> \n<div style="text-align: center;"><img src="gif/mythos-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<m>>Il a lancé un sortilège qui efface les archives de la ville et les réécrit à son avantage...<<em>>\n<<m>>Son sortilège est si puissant qu'il commence à tordre notre réalité !<<em>>\n\n<<t>>\n[[C'est vraiment grave ?|grave]]\n[[Qu'est-ce qu'on peut faire ?|mission]]\n<<et>>\n
<<set $quetes += 1>>\n\n<<set $_M = ["[ Tu racontes l'issue tragique de la dernière épopée de Sophie Blanchard ]", "[ La tristesse se lit sur les visages ]", "[ Une femme s'approche de toi et te tend une écharpe ]", "[ Dessus sont brodées les initiales S.B. ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>Triste sort...<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/ballon-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<m>>Mais bravo, tu as découvert la vérité.<<em>>\n\n<<t>>\n[[Merci|jardin_fin]]\n[[Ce n'était pas si compliqué|jardin_fin]]\n<<et>>\n\n/%\nUn groupe d'habitants s'amasse peu à peu autour de toi alors que tu racontes l'issue tragique de la dernière épopée de Sophie Blanchard.\n\n<img src="img/sophie.jpg"></img>\n\nLa tristesse se lit sur leurs visages mais ils vont maintenant pouvoir faire leur deuil.\n\nUne femme s'approche de toi et te tend une écharpe. \nA une de ses extrémités tu peux lire en lettres brodées les initiales S.B.\n\nIl est maintenant temps de retourner dans le présent.\n%/
<<userinput $joueur [[Valider|verif_nom]] >>
<<m>>Oui !<<em>>\n<<m>>Il réécrit notre histoire afin de mieux nous contrôler.<<em>>\n<<m>>Et les effets commencent à être visibles !<<em>>\n<<m>>En semant le trouble, il cherche à modeler la société à son image.<<em>>\n<<m>>C'est très dangereux !<<em>>\n\n<<t>>\n[[Je comprends.|mission][$ensuite=true]]\n[[Si vous le dites...|mission][$ensuite=false]]\n<<et>>\n
<<set $_M = ["[ La vielle femme te rattrape par le bras... ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<m>>Écoute, c'est vraiment important, j'ai besoin de toi !!!<<em>>\n\n<<display qui>>
<<m>>Drôle d'histoire n'est-ce pas ?<<em>>\n<<display chat_backhome>>
<<stopallsound>>\n<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n<<t 2s>><<fadeinsound "audio/macabre1.mp3">><<et>>\n\n<<set $_M = ["[ 15 Juillet 1819 ]", "[ Une foule s'est réunie au Jardin des plantes ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m glitch>>Est-ce que c'était la bonne formule ?<<corrupted 35 2500>><<em>>\n<<m glitch>>Je ne sais plus...<<corrupted 30 3500>><<em>>\n<<m glitch>><<print $joueur>> ?<<corrupted 30 4500>><<em>>\n<<m glitch>>Tu m'entends ?<<corrupted 30 5000>><<em>>\n\n<<t>>\n[[Oui je vous entends|jdp2][$reponsejardin=true]]\n[[Vous êtes sous un tunnel ?|jdp2][$reponsejardin=false]]\n<<et>>\n\n\n\n/%\nTu te retrouves en en 1819, le 13 Juillet exactement.\nLes habitants de Rouen que tu rencontres sont très inquiets, Sophie Blanchard est une fierté locale, c'est la première femme aéronaute professionnelle, or elle a disparu depuis une semaine !\n\nLes habitants pensent que sa montgolfière est montée tellement haut qu'elle s'est retrouvée dans l'epace !\n%/
<<if $reponsejardin is false>>\n<<m>>Je n'ai pas l'impression que tu aies trouvé la solution.<<em>>\n<<m>>Et... tu ne m'as rien ramené ?!<<em>>\n<<m>>''<<print $magenoir>>'' doit se réjouir...<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Mais, fais moi voir cette écharpe...<<em>>\n<<m>>Oh, je vois qu'elle a appartenu à Sophie Blanchard !<<em>>\n<<m>>Merci !<<em>>\n<<endif>>\n\n<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/macabre1.mp3">><<et>>\n\n<<choix_carte>>
<<set $quetes += 1>>\n<<set $_M = ["[ Tu ouvres la trappe qui permet de déposer un bébé... ]", "[ Et tu trouves un hochet ]" ]>>\n<<log $_M>>\n<<m>>Ooooh !<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/hochet-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<chu_ok2>>
<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n\n<<if $reponsechu is false>>\n<<m>>Tu as du te tromper...<<em>>\n<<m>>''<<print $magenoir>>'' doit se réjouir !<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Qu'est-ce que c'est que ça ?<<em>>\n<<m>>Un hochet ?<<em>>\n<<m>>Très bien, j'ai l'impression que tu as réussi ta quête.<<em>>\n<<endif>>\n\n<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/Thibaultgenerique2.mp3">><<et>>\n\n<<choix_carte>>
/% Place your story's setup code in this passage.\nAny macros in this passage will be run before the Start passage (or any passage you wish to Test Play) is run. %/\n<<set $magicienne to "Magicia">>\n<<set $magenoir to "MythoZ">>\n<<set $quetes to 0>>\n<<set $nbquetes to 4>>\n\n<<set $_CONNECTION = ["[ Bibliothèque Simone de Beauvoir ]", "[ Tu erres dans les couloirs ]", "[ Quand soudain... ]", "[ Tu rencontres une femme étrange ]"]>>
<<set $quetes += 1>>\n\n<<m>>Ah bon ?<<em>>\n<<m>>C'est intéressant !<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/oursoie-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<m>>En tout cas, je vais pouvoir sortir de chez moi.<<em>>\n<<m>>Tu peux garder la photo...<<em>>\n\n<<t>>\n[[Merci !|ours_ok2]]\n[[Au revoir madame !|ours_ok2]]\n<<et>>
<<m>>Ah, tu tombes bien ! J'ai besoin d'aide !<br> <div style="text-align: center;"><img src="gif/magicia-paysage.gif"></img></div><<em>>\n<<t>>\n[[Mais qui êtes vous ??|qui]]\n[[([S'enfuir])Au secours !|senfuir]]\n[[Je ne peux pas vous aider !|non]]\n<<et>>\n\n/%En te perdant dans les couloirs de la bibliothèque Simone de Beauvoir, tu rencontres une femme étrange qui porte un grand chapeau (illustration).%/
<<if visited("grammont_pierre") == 1>>\n<<set $_M = ["[ Tu empruntes le pont de pierre... ]", "[ Mais tu te rends compte qu'il est cassé en son milieu ]", "[ Tu ne pourras pas atteindre l'autre rive en passant par là ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<else>>\n<<set $_M = ["[ Tu retournes sur le pont de pierre mais rien n'a changé... ]", "[ Tu ne peux qu'observer l'étendue d'eau qui te sépare de l'autre rive ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<endif>>\n\n<<m>>AH AH AH !<<em>>\n\n<<t>>\n[[([Revenir en arrière])Zut...|grammont]]\n[[([Laisser tomber])Ppfff|grammont]]\n<<et>>
<<playsound "audio/sfx/sound_teleport.mp3">>\n\n<<if $reponsechat is false>>\n<<m>>Alors ?<<em>>\n<<m>>Le chat n'avait pas l'air convaincu par ta réponse...<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Bien joué <<print $joueur>>, tu ne t'es pas fait avoir !<<em>>\n<<m>>Parfois, on ne sait tout simplement pas.<<em>>\n<<endif>>\n\n<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/xfiles298bpm.mp3">><<et>>\n\n<<choix_carte>>
<<set $_M = ["[ La veille dame repart rassurée ]", "[ Et il est maintenant temps de rentrer ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<ours_fin>>
<<set $quetes += 1>>\n\n<<set $_M = ["[ Tu arrives enfin dans le quartier Grammont ]", "[ Mais il n'y a pas grand chose à part une abbaye ]", "[ Tu décides de rentrer à l'intérieur ]", "[ Tu trouves sur un banc une baguette qui émet un étrange rayonnement ]"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<m>>$*%?£!!<<em>>\n\n<<t>><div style="text-align: center;"><img src="gif/baguette-paysage.gif"></img></div><<et>>\n\n<<t>>\n[[Bye bye <<$magenoir>>|grammont_ok2]]\n[[$*%?£!! toi-même !|grammont_ok2]]\n<<et>>
<<if $joueur == $magenoir>>\n<<m>>Haha très drôle !<<em>>\n<<m>>Non mais vraiment, comment tu t'appelles ?<<em>>\n<<nom_joueur>>\n\n<<else if $joueur == $magicienne>>\n<<m>>Quelle drôle de coincidence !<<em>>\n<<m>>Non mais vraiment, comment tu t'appelles ?<<em>>\n<<nom_joueur>>\n\n<<else if $joueur is 0>>\n<<m>>Allez, ne sois pas timide !<<em>>\n<<m>>Comment tu t'appelles ?<<em>>\n<<nom_joueur>>\n\n<<else if $joueur == "**invalid**pseudo**abort**">>\n<<m>>Tu n'aurais pas quelque chose de plus simple ?<<em>>\n<<m>>Disons que tu peux composer ton pseudo avec des lettres, des chiffres, des espaces, et les tirets - et _<<em>>\n<<m>>Ok ?<<em>>\n<<nom_joueur>>\n\n<<else if $joueur == "**toolong**pseudo**abort**">>\n<<m>>Tu n'aurais pas quelque chose de plus court ?<<em>>\n<<nom_joueur>>\n\n<<else if $joueur == "**tooshort**pseudo**abort**">>\n<<m>>C'est tout ?<<em>>\n<<m>>Ça va me faire bizarre de t'appeller comme ça.<<em>>\n<<m>>Tu n'as pas autre chose ?<<em>>\n<<nom_joueur>>\n\n<<else>>\n<<display explications>>\n<<endif>>
<<if visited('grammont_bateaux') == 1>>\n<<set $_M = ["[ Tu empruntes le pont de bateaux et finis par arriver sur la rive gauche ]", "[ Tu dois maintenant aller jusqu'au quartier Grammont ]", "[ Dans quelle direction vas-tu te diriger ? ]"]>>\n<<else>>\n<<set $_M = ["[ Dans quelle direction vas-tu te diriger ? ]"]>>\n<<endif>>\n\n<<log $_M>>\n\n<<m>>...<<em>>\n\n<<t>>\n[[([Aller au Sud])Plein Sud !|grammont_erreur][$reponsegrammont=false]]\n[[([Aller au Sud-Ouest])Direction Sud-Ouest !|grammont_erreur][$reponsegrammont=false]]\n[[([Aller au Sud-Est])Direction Sud-Est !|grammont_ok][$reponsegrammont=true]]\n[[([Observer la carte])Hmmm|grammont_carte]]\n<<et>>
<<m>>Hé oui !<<em>>\n\n<<if $quetes is $nbquetes>>\n<<m>>Tu sembles pouvoir déjouer facilement les pièges de la désinformation.<<em>>\n<<m>>Mais ce document pourra t'aider à expliquer autour de toi quels sont les bons réflexes à avoir pour vérifier une info.<<em>>\n<<m>>Fais-en bon usage.<<em>>\n<<else if $quetes is 0>>\n<<m>>Lis attentivement ce document.<<em>>\n<<m>>Il explique les bons réflexes à avoir pour vérifier une information.<<em>>\n<<m>>Tu en auras besoin, fais-en bon usage.<<em>>\n<<else>>\n<<m>>Ce document pourra t'aider à te rappeller des bonnes pratiques à adopter pour vérifier une information.<<em>>\n<<m>>Fais-en bon usage et n'hésite pas à en parler autour de toi !<<em>>\n<<m>>C'est très important !<<em>>\n<<endif>>\n\n<<set $_M = ["[ <<$magicienne>> te fait un clin d'oeil et disparait dans un nuage de fumée ]", "...", "FIN"]>>\n<<log $_M>>\n\n<<t 1s>><<fadeoutsound "audio/EPIC2.mp3">><<et>>\n\n/%\nFIN.\n--\nLISTE DES AUTEURS\n--\nLISTE DES BIBLIOTHÈQUES DE ROUEN\n%/
Anonymous
<<if previous() != "carte">>\n <<t 1s>><<fadeinsound "audio/epichit.mp3">><<et>>\n<<endif>>\n\n<<if visited("chu_fin") AND visited("grammont_fin") AND visited("jardin_fin") AND visited("ours_fin") AND visited("chat_fin")>>\n <<if $quetes is $nbquetes>>\n <<m>>Bravo <<print $joueur>>, c'était ta dernière mission.<<em>>\n <<m>>Tu as rempli toutes les quêtes avec succès !<<em>>\n <<m>>Grâce à toi, nous avons pu déjouer les plans maléfiques de <<print $magenoir>> le Mage Noir.<<em>>\n <<grimoire>>\n <<else if $quetes is 0>>\n <<m>>Malheureusement tu as échoué dans la mission que je t'avais confiée...<<em>>\n <<m>><<print $magenoir>> le Mage Noir va pouvoir exécuter son plan diabolique de désinformation...<<em>>\n <<grimoire>>\n <<else>>\n <<m>>C'était ta dernière quête.<<em>>\n <<m>>Tu as réussi à en accomplir <<print $quetes>> sur les <<print $nbquetes>> que je t'avais confiées.<<em>>\n <<m>>Grâce à toi, nous avons pu ralentir <<print $magenoir>> dans ses plans de désinformation.<<em>>\n <<grimoire>>\n <<endif>>\n<<else>>\n <<set $_M = ["[ Magicia te fixe en souriant avec ses grands yeux ]"]>>\n <<log $_M>>\n <<if visited("choix_carte") > 1>>\n <<m>>Alors, où veux-tu aller maintenant ?<br> <div style="text-align: center;"><img src="img/quartiers_rouen.jpg"></img></div><<em>>\n <<else>>\n <<m>>Alors, par où veux-tu commencer <<print $joueur>> ?<br> <div style="text-align: center;"><img src="img/quartiers_rouen.jpg"></img></div><<em>>\n <<endif>>\n <<t>>\n <<if !visited("chat_fin")>>\n [[À l'Aître Saint Maclou|chat]]\n <<endif>>\n <<if !visited("jardin_fin")>>\n [[Au Jardin des Plantes|jardindesplantes]]\n <<endif>>\n <<if !visited("grammont_fin")>>\n [[Au quartier Grammont|grammont_intro]]\n <<endif>>\n <<if !visited("chu_fin")>>\n [[Au CHU|chu]]\n <<endif>>\n <<if !visited("ours_fin")>>\n [[Quartier Cathédrale|ours]]\n <<endif>>\n [[Je veux rentrer chez moi !|gameover]]\n <<et>>\n<<endif>>
//saves progress automatically\nwindow.DEBUG_AUTOSAVE = false;\n\n//enables Twine debug logs output\nwindow.DEBUG_LOG = false;\n\n//messages delay\nwindow.DEBUG_TIME = false;\n\n//unlock fast mode toggle in settings\nwindow.DEBUG_FAST_SETTING = true;\n//enable fast mode\n//(always taken into account in standalone mode\n//otherwise, if set to false, fast mode setting applies)\nwindow.DEBUG_FAST_MODE = false;\n\n//displays title passage\nwindow.DEBUG_TITLE = false;\n\n//displays vars debug panel\nwindow.DEBUG_VARS = false;\n\n//displays \nwindow.DEBUG_WAIT_INFO = false;\n\n//unlocks rewind feature\nwindow.DEBUG_REWIND = true;\n\n//overrides start passage\nwindow.testfrom = "";
<<set $_M = ["[ La compagnie de ce chat est agréable ]", "[ Mais il est temps de retourner à la bibliothèque... ]"]>>\n<<log $_M>>\n<<chat_fin>>
noms de magiciens\n-----------------\nMagicia\nVladimir\n\nPourquoi le joueur doit remplir ces missions ?\n-> parce qu'un mage noir (qui vient du passé ?) menace la ville ?