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Dixit (jeu de société)

Editeur 

: Libellud , 2008


Le but pour les joueurs est de retrouver l'image du conteur parmi toutes les images exposées. Chaque joueur vote en secret pour l'image qu'il pense être celle du conteur ( ce dernier ne participe pas). Pour cela il pose le carton vote correspondant à l'image choisie face cachée devant lui. Lorsque tout le monde a voté, on dévoile les votes de chacun. On les dispose sur les images qu'ils désignent. C'est le moment pour le conteur de révéler quelle était son image.
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Colorforms express (jeu de société)

Editeur 

Roubaix : Oxybul Eveil et jeux


Avec Colorforms express, les joueurs se munissent de cadres en bois de tailles et de couleurs différentes pour reproduire des motifs de cartes sur 3 niveaux de difficulté. Le premier à avoir réussi appuie sur la sonnette ! Tous les regards convergent vers lui, sa construction est-elle fidèle ? Au début à plat pour qu'ils comprennent le jeu et développent leur perception visuelle, très vite les motifs se complexifient et nécessitent plusieurs couches de cadres, ce qui fait appel à leur raisonnement !
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Mini sabliers (jeu de société) = Sensory Liquid Set

Editeur 

: TickiT


Faciles à prendre en main, ces sabliers offrent plusieurs possibilités d'utilisation: L'apprentissage temporel par la perception concrète du temps qui s'écoule (environ 1 minute) Une stimulation visuelle relaxante: les sabliers sont apaisants à regarder et permettent un retour au calme. La mise en place d'une activité qui nécessite de la concentration pendant un temps donné.
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25 jeux pour les petits (jeu de société)

Editeur 

La Châtaigneraie : House of Toys


Coffrets contenant 25 jeux de société pour les enfants à partir de 3 ans. Idéal pour jouer en famille ou avec les copains. Contient tous les jeux appréciés par les enfants. Contient tous les classiques des jeux de société incontournables : dominos, 7 familles, loto, dada, jeu de l'oie, jeu d'échelles...
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Mes cubes à histoires (jeu de société)

Editeur 

: Nathan , 2017


Empiler les cubes mobilise tout le corps du bébé. Les juxtaposer ou les encastrer favorise l'habileté et la précision du geste. Un jeu qui sollicite ses capacités d'observation et d'association : chacun sa maison ! Un chemin vers le langage: le tout-petit prend plaisir à écouter l'histoire imaginée par le parent.
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Pouss'Poussins (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : L'Ecole des loisirs , 2015


Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie emBlaisée , où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes… mais attention, fort risque de Gigantorigolade !
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Clic'éduc la ferme (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Nathan , 2016


Clic educ ferme de Diset Nathan Jeux est un jeu de reconnaissance des couleurs, d'imagination, de manipulation fine et de création autour des animaux de la ferme. Votre enfant choisit une planche. Il la place sous la grille transparente. Ensuite, il clique ses pions sur la couleur correspondante.
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Formes et couleurs (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Ravensburger , 2008


Des pièces colorées invitent l'enfant à la manipulation et à la découverte par le jeu. Il découvre les principales formes géométriques et apprend à différencier les couleurs. L'enfant doit comparer les couleurs et les formes et compléter les dessins, favorisant ainsi l'observation et la concentration. Le placement précis des pièces développe sa motricité fine.
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Little Mime (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Djeco


On pose 4 cartes "animaux" au centre de la table, faces visibles. Ces animaux se sont perdus et pour les aider à rentrer chez eux, il faut imiter leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son cri, ses gestes ou les deux. Tous ensemble, les autres joueurs tentent de retrouver de quel animal il s'agit. S'ils trouvent, l'animal peut rentrer à la maison. Un autre joueur choisit un autre animal à imiter et ainsi de suite jusqu'à ce que les 4 animaux retrouvent leur chemin !
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Splash attack (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Wimereux : Gigamic , 2013


Un jeu d'observation et de rapidité ultra coloré et rigolo pour les enfants. A chaque tour on lance les 2 dès. L'un d'eux indique une couleur et l'autre une forme. Tous les joueurs doivent alors se précipiter pour attraper le poisson correspondant. Le premier joueur à y parvenir le remporte et le place devant lui. Mais attention si le poisson désigné par les dés se trouve déjà devant un joueur : il faut attraper le piranha !
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Micro Macro Jeu de société : Crime city

Auteur(s) 
Editeur 

Berlin : Spielwiese , 2020


MicroMacro vous propose de résoudre des enquêtes en observant attentivement une carte géante truffée de détails. Enquêtez sur des affaires, reconstituez les faits et résolvez les énigmes. Une observations minutieuse est aussi importante qu'une déduction astucieuse ! Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant une carte. Les joueurs choisissent une enquête et retournent la première carte. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée.
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Baba Yaga (jeu de société) : Le jeu et le conte enfin réunis!

Auteur(s) 
Editeur 

Camblanes - et - Meynac : Purple Brain , 2013


Après être tombés entre les doigts crochus de Baba Yaga, vous êtes parvenus à vous enfuir de sa demeure. C'est alors que la sorcière se lance à votre poursuite à bord de son chaudron volant ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont éparpillés dans cette étrange forêt... mais dépêchez-vous ! Baba Yaga est déjà sur vos traces !
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Cherche & trouve les lettres (jeux de société)

Editeur 

France : Janod , 2021


Jeu de discrimination visuelle et de devinettes évolutif. On assemble le plateau de jeu sur la face souhaitée et on forme une pioche avec les cartes. Pour la règle "Ouvre l'oeil" on utilise les cartes avec les faces dessins. Le joueur qui pioche la carte lit le mot et indique le nombre d'illustrations à rechercher. Tous les joueurs en même temps recherchent les dessins correspondants sur le plateau de jeu. La règle "Ecoute bien" est un peu plus difficile. On commence par lire ou écouter la devinette. La réponse est illustrée au dos de la carte.
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Lovely woods (jeux de société)

Editeur 

orgelet : Janod , 2020


Très joli jeu de cache-cache dans les bois enchantés. On assemble les arbres et on compose la forêt sur la table, en orientant tous les arbres face à la place du grand méchant loup. Le joueur qui incarne le loup ferme les yeux et chantonne "Promenons-nous dans les bois". Pendant ce temps les autres joueurs cachent les 6 personnages derrière les arbres. Puis le loup jette le dé qui indique un des personnages. Sans bouger le loup essaie de repérer derrière quel arbre se cache le personnage. Il soulève l'arbre en question. S'il retrouve le bon personnage il marque un point.
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