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Piégé avec les Rapetou Texte imprimé : Une aventure de La Bande à Picsou

Auteur(s) 
Editeur 

Grenoble : Glénat jeunesse , 2019


ESCAPE ! Sauras-tu t'échapper de ce livre ? A l'instar des "Escape Games" où l'objectif est de s'extirper d'un monde qui nous retient prisonnier, ce livre interactif offre au lecteur l'opportunité d'aider son héros préféré à s'échapper d'une situation périlleuse ou d'un danger ! Sans temps limite et ne nécessitant aucun matériel supplémentaire, l'aventure consiste ici à résoudre des énigmes adaptées à l'âge du lectorat pour avancer et, in fine, trouver l'une des sorties possibles.
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Star Wars escape game (jeu de société) : Un jeu unlock!

Editeur 

Boulogne-Billancourt : Space Cowboys , 2020


Les escapes rooms sont des jeux d'énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d'un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. A vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.
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Escape Book Sherlock Holmes Texte imprimé : L'aventure dans la salle des machines

Editeur 

Vanves : Hachette Pratique , DL 2021


Un escape book est un livre d'énigmes unique dans lequel les imprudents peuvent rester emprisonnés pour toujours. Résolvez les énigmes pour vous frayer un chemin à travers les pages et récoltez les indices cachés pour obtenir la clé de votre liberté. Vous incarnerez le détective le plus célèbre et le plus consulté du monde, Sherlock Holmes, piégé au coeur d'un scénario diabolique.
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Au coeur de la ruche Texte imprimé

Editeur 

Paris : Rusti'kid , 2019


Dans cette aventure, te voilà devenu une petite abeille ! Ton but ? Devenir la meilleure butineuse de la ruche, un sacré défi ! Pour atteindre ton objectif, tu devras résoudre des énigmes qui te permettront de gravir au fur et à mesure les différents échelons de la ruche : nourrice, ouvrière, soldate, garde de la reine et butineuse. A chaque étape franchie, tu remporteras des médailles ! Labyrinthes, codes secrets, coloriages, cherche et trouve... ton sens de la logique et de l'observation te seront bien utiles pour avancer dans cette aventure !
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La tour noyée Texte imprimé

Editeur 

Paris : Mango , 2019


Saurez-vous vous évader de cette aventure ? Aussi loin que vos souvenirs remontent, vous n'avez jamais connu que cette tour... Jusqu'à ce que soudain, le sol se mette à trembler : échappez-vous vite avant qu'elle ne s'effondre ! Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape-game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
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Au coeur des enfers Texte imprimé

Editeur 

Paris : Mango Editions , DL 2022


Saurez-vous vous évader de cette aventure ? Après une vie héroïque, vous vous réveillez au coeur des Enfers. Il doit s'agir d'un malentendu... Pour échapper à ce sombre destin, vous devrez explorer les méandres du royaume d'Hadès. Vous n'êtes pas au bout de vos peines ! Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game ! Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.) vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
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Hôtel Mortel Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : 404 Editions , DL 2019


Vous êtes pris au piège ! Chicago, 1893. De mystérieuses disparitions ont lieu autour d'un étrange hôtel. Les couloirs de cette maison sont tortueux, ses portes donnent sur des murs de briques nues... Ariana Wire, la célèbre auteure de romans policiers décide de mener l'enquête dans ce labyrinthe de l'horreur. Mais les choses ne vont pas se dérouler tout à fait comme prévu ! Le tueur, lui aussi, rôde entre les murs de l'hôtel avec un terrible dessein.
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Game Over Texte imprimé

Editeur 

Paris : 404 Editions , DL 2019


Tu es pris au piege, jeune gamer ! Alors que tu te connectes à ton serveur de réalité augmentée préféré, Horaizon, tu comprends vite qu'il y a un problème. Un très gros problème. Le jeu vidéo a été piraté par un puissant virus, E-Rayzer. Pour sauver ton serveur, tous ses univers et, accessoirement, te sortir de là, tu vas devoir affronter le virus et ses sbires. Il te faudra sang-froid et réflexion pour résoudre les énigmes et progresser dans le jeu sans y laisser des plumes. Es-tu prêt à relever le défi ?
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Promenons-nous dans les bois Texte imprimé

Editeur 

Paris : Mango , 2020


Saurez-vous vous évader de cette aventure ? Votre nuit de camping en forêt est interrompue par un violent orage. Vous vous réfugiez donc dans une cabane qui semble vide. Mais est-elle vraiment abandonnée ? Vous essayez de sortir et découvrez que vous êtes enfermés, la panique monte... Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
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Le Labyrinthe du mercenaire Texte imprimé : Une aventure tirée de La Quête d'Ewilan

Editeur 

Paris : Glénat , 2019


A l'instar des "Escape Games" où l'objectif est de s'extirper d'un monde qui nous retient prisonnier, ce livre interactif offre au lecteur l'opportunité d'aider son héros préféré à s'échapper d'une situation périlleuse ou d'un danger ! Sans temps limite et ne nécessitant aucun matériel supplémentaire, l'aventure consiste ici à résoudre des énigmes adaptées à l'âge du lectorat pour avancer et, in fine, trouver l'une des sorties possibles.
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Piège Arctique Texte imprimé

Editeur 

Paris : 404 Editions , 2022


Vous êtes pris(e) au piège ! Au coeur de l'Arctique se trouve un trésor précieux, toujours introuvable : une épave du XIXe siècle, prisonnière des glaces. Celui ou celle qui la découvrira sera l'archéologue le/la plus célèbre de sa génération. Et vous voulez être cet archéologue ! Alors, vous vous lancez sur la piste du Belargo. Malheureusement, très vite, c'est vous qui êtes pris(e) au piège de l'Arctique. Et si vous connaissiez le même sort que l'équipage du Belargo ?
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Enquête à Baker Street Texte imprimé

Editeur 

Paris : Mango , 2020


Saurez-vous vous évader de cette aventure ? Londres, 1889 : un vol a été commis chez un lord dans la célèbre Baker street ! Le détective anglais étant trop occupé, il vous charge d'enquêter à sa place... Interrogez les suspects et démasquez le coupable avant son retour. Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
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Koh Lanta L'île aux colliers Texte imprimé : Escape Book

Editeur 

Paris : [Les ]Livres du Dragon d'Or , 2019


Tu es pris au piège, jeune aventurier ! Te voilà en route pour une île déserte, en compagnie de 19 autres candidats, pour participer à la nouvelle saison de Koh-Lanta. En compétition avec les autres joueurs, tu vas devoir réunir toute ta logique et ta concentration pour t'en sortir et remporter le titre de meilleur aventurier ! Ingéniosité, esprit d'analyse, sens de l'observation... aucun doute : il faudra redoubler d'efforts pour espérer réunir les deux parties du collier d'immunité et foncer vers la victoire.
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Room-25 (jeu de société) : Run-Survive-Escape

Editeur 

Paris : Matagot , 2013


Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l'insoutenable pour battre des records d'audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s'échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s'infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition…
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