Imagin'aires de jeux : l'enfant, le jeu, la ville
Editeur
Paris : Autrement , 2000
Dix designers ont tenté de remédier à l'aspect fade et insipide des aires de jeu en créant un projet initié par l'architecte-designer Martine Bedin. Tout en conservant les archétypes incontestés, ils proposent, entourés de peintres et d'écrivains, des jeux d'un genre nouveau dont la matière première serait le plastique.