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Ton atelier Scratch Texte imprimé : la tour diabolique

Editeur 

Ivry cedex : Nathan , 2017


Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, "La tour diabolique" , avec le logiciel Scratch ! Aux manettes de ton hélicoptère de pompiers, sauve le maximum d'habitants de l'immeuble en feu ! Grâce à des explications illustrées pas à pas, l'enfant code un jeu vidéo, puis joue avec le jeu qu'il a lui-même programmé. Il peut aussi le personnaliser à l'infini, l'exporter en vidéo et le partager avec ses copains. Niveau avancé.
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Python Texte imprimé : Apprenez à développer des projets ludiques (couvre la spécialité ISN des classes de lycée)

Auteur(s) 
Editeur 

Saint-Herblain : Editions ENI , 2020


Vous rêvez de découvrir la programmation tout en réalisant des projets ludiques, vous souhaitez connaître les astuces du langage Python devenu incontournable cette décennie, alors ce livre, rédigé par un expert, vous permettra d'atteindre ces objectifs. Tout d'abord, vous êtes guidé pour choisir et mettre en place votre environnement Python sur PC et sur Mac. Après cela, l'auteur vous propose de vous enseigner de façon ludique et pédagogique ce langage accessible à tous et très puissant grâce à une centaine d'exercices corrigés de difficulté progressive.
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Bien débuter avec JavaScript Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : éditions Remylent , DL 2020


Ce livre s'adresse aux personnes qui souhaitent apprendre à écrire du code JavaScript. Ce langage est utilisé pour contrôler les éléments des pages Web tout en s'intégrant harmonieusement avec le code HTML. Vous découvrirez la structure objet du langage et son interaction avec le DOM (Document Object Model) qu'on représente par un arbre à balises. Vous manipulerez les variables, les expressions conditionnelles, les boucles tout en vous exerçant grâce aux très nombreux exercices proposés dans ce livre.
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Techniques de référencement web Texte imprimé : Audit et suivi SEO

Editeur 

5e édition : Paris : Eyrolles , DL 2024


L'objectif de cet ouvrage est de répondre aux nouvelles contraintes imposées par le monde du référencement web. Non pas que le SEO change radicalement de manière quotidienne, il faut bien avouer que des nouveautés ne cessent d'être annoncées et nous devons être de plus en plus aguerris pour réagir face à ces évolutions. Après quelques sains rappels sur l'historique des moteurs de recherche et la méthodologie du référencement, ce livre se positionne en effet de façon beaucoup plus technique que les autres sur le sujet.
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Deep Learning avec Keras et TensorFlow Texte imprimé : Mise en oeuvre et cas concrets

Editeur 

3e édition : Malakoff : Dunod , DL 2024


L'objectif de cet ouvrage est de vous expliquer les concepts fondamentaux du Deep Learning et de vous montrer, grâce à de nombreux exemples de code accessibles en ligne, comment les mettre en pratique. Cette troisième édition tient notamment compte de la nouvelle version de TensorFlow 2, outil open source très efficace pour entraîner des réseaux de neurones artificiels. - Construire et former de nombreuses architectures de réseaux de neurones pour classification et régression à l'aide de TensorFlow 2.
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Raspberry Pi pour les nuls

Editeur 

2e édition : Paris : First , 2018


Dans ce livre, vous apprendrez à exploiter le Raspberry Pi pour le travail comme pour les loisirs. Tantôt centre multimédia de salon, tantôt station bureautique, votre nouveau compagnon servira aussi d'outil de retouche d'images ou de gestionnaire de fichiers. Ce sera également l'occasion de vous initier à la programmation avec Scratch et Python, et d'apprendre à piloter des LED ou des broches. A vous le monde de la robotique et de la domotique miniaturisées !
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Créez des jeux de A à Z avec Unity Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

2e édition : Paris : D-BookeR Editions , 2016


Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec Unity et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos ambitions, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre de ces modules. Au format imprimé, les modules sont regroupés deux à deux. Le présent volume (I et II) vous mettra le pied à l'étrier. Il aborde toutes les étapes de la conception d'un jeu jusqu'à sa publication.
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Créez des jeux de A à Z avec Unity Texte imprimé : Tome 3, Concevoir un jeu 2D ; Tome 4, Réseau et mode multijoueur

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : D-BookeR Editions , 2015


Avec Unity, la création de jeux vidéo est devenue accessible à tous, amateurs passionnés ou développeurs indépendants. Le plus dur reste à sortir du lot et se faire remarquer des joueurs. Ce livre vous donnera des pistes et des techniques pour enrichir vos jeux et les rendre plus attractifs. Dans la première partie, vous développerez un petit jeu de tir en vue de côté à l'aide du module 2D. Vous y apprendrez les spécificités de la programmation 2D ainsi que différentes techniques pour optimiser votre développement et améliorer la qualité de vos applications.
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Programmez en orienté objet en PHP

Auteur(s) 
Editeur 

Nouvelle édition : Paris : OpenClassrooms , Impr. 2015 ; 27-Mesnil-sur-l'Estrée : Impr. CPI Firmin-Didot + Avril 2015


Description des mécanismes de la programmation orientée objet avec des exemples tirés des langages les plus connus comme Java, C++, UML. Avec de nombreux travaux pratiques, afin de concevoir un petit jeu de combat en ligne.
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Les algorithmes pour les Nuls Texte imprimé

Editeur 

Paris : First , DL 2021


Découvrez l'univers des algorithmes présents dans tous les systèmes informatiques d'aujourd'hui De nos jours tous les programmes informatiques comme par exemple ceux qui utilisent la compression de données ou les moteurs de recherche utilisent des algorithmes. Un algorithme permet de faire un choix dans un problème qui lui est présenté, et plus l'algorithme est puissant, plus le choix est rapide et bon. Le but de ce livre est d'expliquer comment fonctionnent les algorithmes et comment on peut les tester et les mettre en oeuvre.
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La propriété intellectuelle : génératon innovation, un programme de formation à la propriété de l'INPI (Institut national de la propriété industrielle)

Editeur 

Nouvelle édition : Paris : Nathan , 2015


Un ouvrage pratique qui étudie la propriété intellectuelle dans une perspective économique, en liaison avec la gestion de l'entreprise et la politique de recherche nationale. Inventorie six séries de questions propres à appréhender pleinement les enjeux de cet outil de l'innovation. Electre 2015
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Mon enfant entre à l'école maternelle [Texte imprimé] : tout ce qu'il faut savoir, tous les programmes

Editeur 

Paris : Nathan , 2010


Un guide indispensable pour aider les parents à surmonter le stress de la première rentrée de leur enfant. L'école maternelle est le lieu des premiers apprentissages, l'enfant y perfectionne son langage et commence à découvrir un nouvel univers : l'écrit et la lecture, ainsi que les nombres. Tout le programme détaillé.
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Etre zen ça s'apprend ! Texte imprimé : 8 semaines de programme pour vaincre le stress, l'anxiété et l'angoisse

Editeur 

Paris : Editions du Rocher , DL 2021


Parce que nous sommes tous stressés ! Neuf Français sur dix le confessent et la pandémie n'a rien amélioré... Plus qu'un livre, c'est un programme concret, une véritable auto-thérapie que vous tenez entre les mains. En deux mois de travail, vous apprendrez à votre cerveau à se reconditionner pour trouver le chemin du calme grâce à l'hypnose, l'auto-hypnose, la méditation et plusieurs autres méthodes de relaxation ultra-simples.
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Passez votre CAP couture avec Artesane.com Texte imprimé : Programme intensif sur 9 mois, plus de 32 modèles complets à réaliser

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Eyrolles , 2019


Vous passez le CAP "Métiers de la mode - Vêtement flou" ? Relevez le défi et, grâce à cet ouvrage, apprenez et maîtrisez toutes les compétences techniques nécessaires aux réalisations vestimentaires du domaine "flou" (chemisiers, tops, robes, vestes simples, blousons, jupes, pantalons ou shorts amples, etc.).
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iPad pour les nuls Texte imprimé

Editeur 

Paris : First Interactive , DL 2021


Idéal pour prendre en main la petite merveille d'Apple, pour iPad Air, Mini, et Pro avec iOS 14 ! Ca y est, vous avez craqué et vous avez entre les mains votre nouveau bijou. Cette nouvelle version n'étant pas un outil comme les autres il méritait bien que la collection " Pour les Nuls " lui accorde un livre en couleur pour lui tout seul. Ce livre va vous faire faire un tour d'horizon complet de toutes les possibilités offertes par votre nouveau compagnon numérique.
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