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3DS Max 4

Editeur 

Paris : CampusPress France , 2001 ; 27-Evreux : Hérissey + Août 2001


13 projets élaborés par des professionnels reconnus, des modules d'extension, des précisions (anglais) abordent les techniques utilisées pour des effets spectaculaires : mise en place d'éclairage, animation de personnages, rendus non réalistes ou imitant le graphisme traditionnel, scène sous-marine, texture de jeux, montage Web...
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Textures et couleurs

Editeur 

Paris : CampusPress , 2001 ; 27-Evreux : Hérissey + Décembre 2001


Pour des créations artistiques 3D hyper-réalistes et de qualité professionnelle sous PC. Après l'étude de matériaux naturels (couleurs, réflectivité, usure, dégradation), des techniques traditionnelles et de l'héritage des maîtres de la peinture, la méthode amène à composer des scènes vivantes, des matériaux, des textures numériques en combinant techniques digitales et outils traditionnels.
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