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Valoriser et diffuser les arts numériques en bibliothèque Texte imprimé : Pratiques et enjeux

Auteur(s) 
Editeur 

Villeurbanne : Presses de l'ennsib , 2021


Accueillir et diffuser les oeuvres de la création contemporaine numérique, sous toutes ses formes, permet de repenser la bibliothèque. Fablabs artistiques, jeux vidéo, festivals, hackathons et "malles à pixels" ... les expériences exposées au fil du livre concernent tous les publics et toutes les bibliothèques. Comment faire du soutien à la création numérique un axe fort de son projet d'établissement ? Qui sont les artistes numériques ? Comment se former, découvrir les nouvelles formes de narration à l'oeuvre ?
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Jouer en bibliothèque Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Villeurbanne (Rhône) : Presses de l'Enssib , 2015


Une approche pratique du jeu dans les bibliothèques s'appuyant sur des projets concrets menés aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou des services de lecture départementaux. Quatre axes structurent l'ouvrage : le contexte (les espaces, les équipes, le droit), les acquisitions (jouets, ludo-malles), l'animation (partenariats, médiation) et la participation.
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