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L'appel

Editeur 
Paris : Gallimard-Jeunesse , 2014
Douze joueurs âgés de 13 à 20 ans se préparent depuis leur naissance à Endgame, suivant les traditions ancestrales. Kala Mozami la Sumérienne, Chiyoko Takeda la Mu, Sarah Alopay la Cahokienne, Jago Tialoc l'Olmeque, et les autres, mènent une vie normale dans différents endroits du monde. Secrètement, ils sont entraînés comme de véritables guerriers.
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La clé du ciel

Editeur 

Paris : Gallimard-Jeunesse , 2015


Alors qu'un astéroïde menace de frapper la Terre, Endgame continue, mais les règles du jeu ont changé. La deuxième clé est le seul espoir d'empêcher la fin du monde et les Joueurs sillonnent le globe à sa recherche. Aisling la Celte s'allie à la CIA, Hilal l'Aksoumite compte sur le secret de sa lignée tandis que certains commencent à songer à l'inconcevable, arrêter le jeu.
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