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Alt-Life Texte imprimé . 2

Editeur 

Bruxelles : Le Lombard , DL 2021


L'expérience de Josiane et René l'a prouvé, les humains peuvent vivre dans un environnement totalement virtuel. Les corps sont peu à peu abandonnés, et des millions de consciences viennent peupler ce nouveau monde désincarné et sans limites. Entre-temps, René tente son expérience la plus extrême : il crée du néant un petit univers dont il devient le dieu vivant. Il pensait en maîtriser tous les aspects. Mais le jour où il y emmène Josiane pour lui montrer fièrement sa création, les événements prennent une tournure inquiétante...
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Péplum Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Editions Magnard , DL 2018


En 79 après Jésus-Christ, Pompéi est ensevelie sous les cendres du Vésuve. Pour avoir percé le secret de cette tragédie, la jeune romancière A. N. se réveille... en 2580 ! Face à elle, un savant nommé Celcius entame une conversation où seront évoqués tant la grande «guerre du XXIIe siècle» que le virtuel, l'art, le voyage dans le temps, la morale ou la philosophie. Ironiquement raconté à la première personne, ce roman compose un échange détonant entre histoire, satire et anticipation.
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Real Account Texte imprimé . 10

Editeur 

Paris : Kurokawa , 2018


Démasqués ! Les dirigeants de Real Account ont menti : l'espace prétendument virtuel dans lequel avaient basculé les joueurs était en réalité... bien réel ! Un tour de passe-passe rendu possible par l'utilisation de la technologie du copier-coller élaborée par les Kashiwagi, les parents de Yuma... Ce dernier parvient à révéler au monde la vérité, mais à quel prix ! Car si les survivants semblent avoir remporté une bataille, ils n'ont pas encore gagné la guerre...
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Player one

Auteur(s) 
Editeur 

Neuilly-sur-Seine (Hauts-de-Seine) : M. Lafon , 2013


2044. Wade se réfugie dans le monde virtuel de l'Oasis pour échapper à la misère et au climat. Le créateur de l'Oasis a inventé une chasse au trésor qui permettra au vainqueur d'accéder à son héritage colossal. Détecter les failles des jeux vidéos, battre des records à Pac-Man font partie des défis à relever. Wade se lance dans la compétition, mais les autres joueurs iront jusqu'au meurtre.
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Virtual Revolution (DVD)

Editeur 

[s.l.] : Arcadès , 2016


Neo Paris. 2047. 75% de la population passe son temps connectée dans des mondes virtuels, ne se souciant plus de la réalité. Nash Trenton est un ancien flic reconverti comme tueur à la solde d'une multinationale à l'origine de plusieurs de ces mondes virtuels. Sa mission : identifier, traquer et éliminer des terroristes qui menacent le système. Mais lorsqu'il se retrouve au milieu d'un jeu dangereux entre les terroristes, les multinationales, et Interpol, ses décisions entraînent des conséquences inattendues...
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Un grand jour de rien Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Albin Michel Jeunesse , 2016


Dans une maison de vacances, un garçon " tue des martiens " ... Monde virtuel du jeu électronique, ennui et pluie sont les compagnons de ses journées. Lorsqu'il sort, il part explorer la nature d'un oeil bougon et laisse tomber sa console au fond de l'étang. Que va-t-il faire, privé de sa seule distraction ? Son désespoir ne dure pas. Peu à peu, il découvre autour de lui une nature magique, qu'il voit ou imagine animée de regards et de signes, d'une vie fourmillante et insoupçonnée.
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Le marketing aujourd'hui Texte imprimé : 25 nouvelles tendances

Editeur 

Louvain-la-Neuve : De Boeck supérieur , DL 2023


25 tendances qui dessinent le marketing ! Le contexte actuel, marqué par des bouleversements sociétaux majeurs, impacte le champ de la consommation et du marketing de façon rapide et radicale. Autour de quatre grands thèmes (diversité des univers, bouleversements des valeurs, puissance des algorithmes et des outils d'analyse, nouvelles conduites des entreprises), ce livre, accessible à tous, souligne l'ambivalence du monde dans lequel nous vivons et investigue nos façons de penser.
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The now now (CD)

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Parlophone , 2018


Onze nouvelles chansons du plus grand groupe virtuel au monde, produit par Gorillaz, avec James Ford et Remi Kabaka, et entièrement enregistré au Studio 13 à Londres en février 2018. Un an à peine après "Humanz" encensé par la critique, le quatuor créé par Damon Albarn et Jamie Hewlett livre cet opus davantage pop et electro, tour à tour dansant et planant.
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Little Brother Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Gallimard , 2017


En quoi le dessin d'une mouche au centre de l'urinoir fait-il de l'homme un mouton ? Pourquoi les gens qui font des "quenelles" tiennent-ils à montrer qu'ils ont le bras long ? D'où vient l'idée saugrenue de fin du monde ? Qui dira la tragédie du sac plastique à usage unique, que son immortalité condamne ? Comment se fait-il que chaque époque ait eu des gens pour dire que "c'était mieux avant" ? Quelle différence entre un twitto et un gladiateur, et entre le "mode avion" et le souverainisme ?
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L'arbre-monde Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Le Cherche-Midi , 2018


Richard Powers embrasse un sujet aussi vaste que l'univers : celui de la nature et de nos liens avec elle. Après des années passées seule dans la forêt à étudier les arbres, la botaniste Pat Westerford en revient avec une découverte sur ce qui est peut-être le premier et le dernier mystère du monde : la communication entre les arbres. Autour d'elle s'entrelacent bientôt les destins de neuf personnes qui peu à peu vont converger vers la Californie, où un séquoia est menacé de destruction.
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Inside the Darknet Texte imprimé . 2

Auteur(s) 
Editeur 

Marcinelle : Editions Dupuis , DL 2023


Le robot A-Lan est en route pour la gigantesque station orbitale qui gravite autour de notre planète. Son but ? Se rendre dans la mer de Débris pour trouver une batterie compatible avec le vieil ordinateur de Nao. Mais Edmound, un trafiquant bourru et barbu, le prévient : le Grand Troll se livre à une drôle d'activité dans la mer de Débris. Alertés, Nao et Emoji veulent découvrir ce qui se trame et s'enfoncent dans les arcanes du Dark Web, la zone la plus sombre, effrayante et dangereuse des mondes virtuels...
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Ready Player One (DVD)

Editeur 

[s.l.] : Warner Home Video , 2018


2045. Le monde est au bord du chaos. Les êtres humains se réfugient dans l'OASIS, univers virtuel mis au point par le brillant et excentrique James Halliday. Avant de disparaître, celui-ci a décidé de léguer son immense fortune à quiconque découvrira l'oeuf de Pâques numérique qu'il a pris soin de dissimuler dans l'OASIS. L'appât du gain provoque une compétition planétaire.
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L'absence selon Camille Texte imprimé

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Rivages , DL 2024


2060. "Malgré la transparence, on vous ment" : ce slogan qui vient d'apparaitre sur les murs de Paris inquiète les forces de l'ordre. Sébastien Mille, policier à la retraite et désormais bénévole, ainsi que sa fille, la commissaire Holly Mille, enquêtent sur l'origine et le sens de ces graffitis. Le jeune Léonard Parvel, lui, est persuadé que son père disparu est membre des Obscuranets, un mouvement révolutionnaire qui lutte contre la prolifération du virtuel. Il participe à des actions insurrectionnelles dans l'espoir de retrouver sa trace.
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Cyberpunk's not dead Texte imprimé : laboratoire d'un futur entre technocapitalisme et posthumanité

Editeur 

Saint-Mammès : Belial' , DL 2021


Surgi au cours des années 1980, le cyberpunk a marqué la science-fiction de son empreinte, donnant une contrepartie littéraire aux fulgurances esquissées au cinéma par l'iconique Blade Runner. Avec des rouvres majeures comme Neuromancien de William Gibson, tout un imaginaire s'est alors ouvert, révélant des anxiétés appelées à résonner durablement... Prolifération technologique, évasion dans des mondes virtuels.
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Paresse Texte imprimé

Editeur 

Paris : Delcourt , DL 2021


Les Mythics doivent réussir à travailler ensemble sinon ils courent à la catastrophe. Heureusement, grâce à la technologie de leur QG, ils peuvent se plonger dans un monde virtuel et s'entrainer sur des simulations plus vraies que nature. Le progrès est une bénédiction pour l'humanité lorsqu'il est entre de bonnes mains. Malheureusement, ce n'est pas toujours le cas et La Paresse a le bras long.
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Deuxième niveau Texte imprimé

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Editeur 

Montrouge : Bayard jeunesse , DL 2024


La situation se complique pour Elif, Abel et Yorick : si Totem, le monde d'apparence virtuel dans lequel ils évoluent, s'est avéré être la réalité, les trois adolescents se rendent compte rapidement qu'ils ne sont pas les seuls à avoir pris la forme d'animaux. De nombreux autres gameurs, comme eux, évoluent dans cet univers sous des formes animales diverses... Sauf que certains d'entre eux ont parallèlement été atteint par le D-rush, cette maladie mystérieuse qui touche les ados et les rend particulièrement agressifs.
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Créer un site Web pour les nuls Texte imprimé

Editeur 

11e édition : Paris : First Interactive , DL 2022


Affichez vos idées et votre talent sur le Net Vous voulez afficher vos talents, mettre en avant les produits de votre entreprise ou bien vous êtes Webmaster débutant ? Alors, bienvenue au club ! Du surfer débutant à l'internaute confirmé, ce livre vous dit tout ce que vous devez savoir pour créer votre propre site Internet, du simple serveur FTP à l'intérieur de votre bureau jusqu'à la mise en service de serveurs Web virtuels accessibles du monde entier. Vous apprendrez également à créer un site avec les deux outils de développement les plus utilisés, Dreamweaver et HTML.
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Le champ des possibles Texte imprimé

Editeur 

Marcinelle : Editions Dupuis , DL 2024


Quand Marsu et Thom se rencontrent dans un congrès d'architectes au bout du monde, c'est un véritable coup de foudre professionnel. Thom, qui achète des droits d'utilisation virtuelle d'habitations remarquables, fait découvrir à Marsu, grâce à un casque de VR, quelques endroits paradisiaques. Marsu et Thom vont entamer une relation amoureuse dans ces mondes virtuels. Dans la vie réelle, Marsu a un compagnon, Harry, qu'elle aime profondément et qu'elle ne veut absolument pas quitter. Mais elle ne veut renoncer à aucune de ces deux relations...
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