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Sherlock Holmes et les Ombres de Shadwell Texte imprimé

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Paris : Bragelonne , 2018


Automne 1880. Le Dr John Watson rentre d'Afghanistan. Blessé et prêt à tout pour oublier son passé. Watson voit sa vie changer lorsqu'il rencontre Sherlock Holmes. Le détective enquête sur une série de décès survenus dans le quartier londonien de Shadwell. Des victimes qui semblent mortes d'avoir été affamées pendant des semaines ont été retrouvées, alors qu'elles ont été vues en bonne santé à peine quelques jours plus tôt... Holmes établit un lien entre les morts et un sinistre baron de la drogue qui cherche à étendre son empire criminel.
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Sherlock Holmes et les Monstruosités du Miskatonic Texte imprimé

Editeur 

Paris : Bragelonne , 2019


Printemps 1895. Malgré quinze années de combat contre des entités surnaturelles, quinze années qui ont coûté sa santé à Sherlock Holmes mais aussi la vie à Mary, épouse du Dr. Watson, les deux amis accourent sans hésiter lorsqu'on les appelle à Bedlam, asile psychiatrique de triste renommée. Ils y rencontrent un étrange patient qui parle r'lyehen, la langue des Grands Anciens. L'homme, amnésique, est horriblement mutilé.
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Sherlock Holmes et les démons marins du Sussex Texte imprimé

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Paris : Bragelonne , 2020


Automne 1910. Voici longtemps que Sherlock Holmes et le Dr John Watson combattent R'luhlloig, l'Esprit caché lié au professeur James Moriarty. L'Europe glisse vers la guerre, et un autre conflit, d'ampleur cosmique, approche de son point culminant ; en une nuit, les membres du Club Diogène connaissent une mort atroce. Holmes soupçonne un espion allemand qui travaille pour R'luhlloig... Retranché sur la côte anglaise, le duo est confronté à une nouvelle menace. Trois femmes ont disparu de la ville de Newford.
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La bible steampunk : dirigeables, corsets, lunettes d'aviateur, savants fous et littérature étrange

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Paris : Bragelonne , 2014


Monographie consacrée au mouvement steampunk, depuis les oeuvres pionnières de J. Verne et H. G. Wells aux auteurs du début du XXIe siècle. Le spécialiste du genre s'intéresse aux romanciers, graphistes, artistes et créateurs de mode associés à cet univers rétrofuturiste.
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Caylus (jeu de société)

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Paris : Ystari , 2012


1289. Pour consolider les frontières du royaume de France, le roi Philippe Le Bel a décidé de faire construire un nouveau château. Pour l'instant, Caylus n'est qu'un modeste bourg mais, bientôt, les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour de ce chantier, une ville commence lentement à émerger… Premier arrivé, premier servi…
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Les Montagnes Hallucinées illustré Texte imprimé

Editeur 

Paris : Bragelonne , 2019


" Corona Mundi... Toit du Monde... " Toutes sortes de formules fantastiques nous vinrent aux lèvres tandis que nous contemplions, depuis notre point d'observation vertigineux, l'incroyable spectacle. Arkham, 1933. Le professeur Dyer, éminent géologue, apprend qu'une expédition scientifique partira bientôt pour l'Antarctique avec pour ambition de suivre les traces de celle qu'il avait lui-même dirigée en 1931.
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Trahison sanglante Texte imprimé : Sherlock Holmes. Le dossier Dracula

Editeur 

Paris : Bragelonne , DL 2022


1894. Londres ne parle que de la mort violente d'un noble transylvanien, des mains d'un certain professeur Van Helsing. Mycroft Holmes demande à son frère Sherlock d'enquêter sur les véritables causes de la mort de Lucy Westenra et du mystérieux aristocrate. Holmes soupçonne que ceux que l'on acclame comme des héros ne sont pas ce qu'ils paraissent être...
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Unlock! (jeu de société) : Mystery Adventures

Editeur 

Buc : Space Cowboys , 2017


Les escapes rooms sont des jeux d'énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d'un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. A vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.
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Burton & Swinburne dans l'étrange cas de l'Homme mécanique

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Paris : Bragelonne , 2015


Londres, 1862. Après la découverte d'un homme mécanique à Trafalgar Square, le duo Burton et Swinburne part à la recherche d'une collection de diamants noirs datant de la préhistoire. Une enquête qui les mène d'un manoir hanté à l'asile de Bedlam, de l'Amérique latine à l'Australie, aux prises avec de mystérieuses forces de l'ombre menaçant l'empire britannique.
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Unlock! (jeu de société) : Secret adventures

Editeur 

Boulogne-Billancourt : Space Cowboys , 2017


Les escapes rooms sont des jeux d'énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d'un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. A vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.
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Unlock! Short adventures (jeu de société) : Le donjon de Doo-Arann

Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression.
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Unlock! (Jeu de société) : Legendary adventures

Editeur 

Boulogne-Billancourt : Space Cowboys , 2021


Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
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Unlock! (jeu de société) : Heroic adventures

Editeur 

Boulogne-Billancourt : Space Cowboys , 2018


Les escapes rooms sont des jeux d'énigmes grandeur nature où vous devez vous échapper d'un lieu dans un temps imparti. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. A vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps.
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Unlock! (Jeu de société) : Mythic adventures

Editeur 

Boulogne-Billancourt : Space Cowboys , 2020


Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
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Sherlock Holmes: détective conseil (jeu de société) : Carlton House & Queen's Park

Editeur 

Boulogne : Space Cowboys , 2020


Sherlock Holmes détective Conseil : Carlton House & Queen's Park vous propose une immersion dans les crimes et intrigues du Londres victorien. Menez l'enquête avec votre équipe et, à l'aide de journaux, de l'annuaire et du plan de Londres, résolvez les affaires et tentez de surpasser le plus célèbre des détectives. Cette boîte contient dix enquêtes et s’adresse plutôt aux joueurs expérimentés. Elles mettront à rude épreuve leurs esprits de déduction. Cinq affaires se déroulent au cœur du manoir de Carlton House.
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