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Cartaventura (jeu de société)

Editeur 

Vallières-sur-fier : Blam! , 2021


Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Saurez-vous retrouver le chemin du temple ou échapper aux griffes du tigre blanc? Arriverez-vous à traverser l’Himalaya à pied? Trouverez-vous Alexandra-David ou chercherez-vous un moyen d’apaiser vos cauchemars. Printemps 1916. Journaliste de guerre, vous venez de fuir l’enfer des tranchées. Traumatisé par l’expérience, vous partez en reportage vers des cieux plus cléments.
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Cartaventura (jeu de société)

Editeur 

Vallières-sur-fier : Blam! , 2021


Arriverez-vous à prouver l’innocence de votre père ? Prendrez-vous la mer vers les terres de l’ouest ou commanderez-vous votre colonie au Groenland ? Resterez-vous fidèle aux dieux nordiques ? Scandinavie. An 998. Vous incarnez Leif Erikson, fils de l’illustre Viking Erik Le Rouge. Vous êtes en chemin vers l'Althing, la grande assemblée des clans. Vous devrez prouver l’innocence de votre père, banni d’Islande pour un meurtre dont vous le savez innocent.
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Nouvelles Contrées (jeux de société)

Editeur 

Dijon : Olibrius , 2021


Nouvelles Contrées est un jeu formidablement original, et, autant le dire tout de suite, un vrai coup de cœur ! Il s’agira de naviguer dans n’importe quel roman de votre bibliothèque (oui, pas de plateau de jeu, mais un livre !), étape par étape, en interprétant différents extraits du livre, pour parvenir à la « Cité Perdue »… et découvrir le sens caché du livre en question. En début de partie, on place le « Camp de base » et un « Eclaireur », symbolisés par deux marque-pages, à n’importe quel endroit du livre, et un marque pages « Cité Perdue », plus loin dans l’ouvrage.
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