C'est pas sorcier d'être un dauphin
Editeur
Paris : Nathan Jeunesse , 2006
Le lecteur est invité à se glisser dans la peau d'un dauphin. Quatre issues malheureuses et quatre autres plus heureuses lui sont proposées. Pour chaque piste empruntée par le participant, Fred et Jamy informent le joueur et présentent des séquences documentaires illustrant les notions de base sur les thèmes rencontrés. Ce jeu permet vingt itinéraires possibles.